Link Original: http://foro.elhacker.net/programacion_cc/mensaje_scroll-t386831.0.html Hola, estaba probando un código para mensaje scroll, me pareció buena la idea de postearlo. Ya lo había usado mucho antes pero no para un programa de consola. El programa va a mostrar todas las cadenas que hay en un array de cadenas o matríz de caracteres, son 13 cadenas en total, […]

Link Original: http://foro.elhacker.net/programacion_cc/dll_wrapper_1_creando_nuestra_psapidll_con_def-t386996.0.html   NIVEL: Beginner Test: WinXP SP3 Este tutorial te va a enseñar como crear algo conocido como ‘Wrapper’ de una DLL, cuya traducción es ‘envoltura’ pero se conoce con el término del inglés directamente. Las wrappers son versiones propias de DLL’s conocidas. En este caso vamos a hacer un wrapper de una […]

NIVEL: Beginner Test: WinXP SP3 32BITS Tomando en cuenta el tutorial anterior acerca del creamiento de una versión propia de una DLL conocida, http://foro.elhacker.net/programacion_cc/dll_wrapper_1_creando_nuestra_psapidll_con_def-t386996.0.html Algo que se denominaba ‘wrapper’, en este caso vamos a hacer lo mismo pero sin la necesidad de usar un archivo .DEF para los símbolos exportados. El tema es que para hacer […]

Hola, estaba leyendo este texto: 5) make your own CRT MUCH easier than you might think… what do you need from a runtime? to allocate/deallocate mem? to print to the console? look up the functions required to allocate memory from windows… now just have some functions that set needed globals: HANDLE g_hHeap = 0; extern […]

Link Original: http://foro.elhacker.net/programacion_cc/clases_de_almacenamiento-t386497.0.html Hola me decidí a crear un proyecto simple que trate de aplicar todas las keywords del lenguaje con respecto a las clases o directivas de almacenamiento. No creo haber utilizado todos los casos posibles, pero me parece que el resultado es un código que explica muy bien al menos como usar los […]

// // Yo no fui // // // // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include<windows.h>// SYSTEM #include<stdio.h> ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// struct Sasafras{ int mandan; }; struct Quete{ struct Sasafras quete; }; struct Cador{ struct Quete tazo; }; struct ElchoCador{ int x, y, z; struct Cador elcho; }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void Iniciar1(struct ElchoCador* reg); void Iniciar2(struct ElchoCador* reg); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int main(){ struct […]

Link original: http://foro.elhacker.net/programacion_cc/gltest2_formato_rgba_para_manejar_colores-t385852.0.html En base a un código fuente de ejemplo de un programa simple que usa Opengl32, decidí hacer unas pruebas sobre tal código. Unas pruebas con referencia al manejamiento de los colores para Opengl32. Lo primero que hice fue mirar un manual, y luego revisar el código fuente de OGC que incluye un […]